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Proyectos

INNOVAS(S)

En mi recorrido en la Escuela de Aprendices de SEAT se me ofreció la oportunidad de formar parte de un proyecto de cuatro estudiantes para desarrollar una APP como proyecto extra. Esta consistía en dar a conocer la Escuela y captar a futuros aprendices.
Estuve en el proyecto durante 2 años, realizando el rol principal de Game Designer, Modelador 3D y Programador en Unity.

*Participación en Innovation Day de SEAT.

Escape Museum

Este proyecto surgió del curso de Realidad Virtual de mi formación en SEAT, como trabajo final.
La aplicación de VR consistía en escapar de un museo algo cómico y bizarro encontrando objetos ocultos y con la ayuda de pistas en voz en off.

El proyecto, formado por 3 alumnos, se desarrolló durante 1 mes y mi aportación fue la de Game Designer, Programador en Unity, Creador del entorno y Voz en off.

Juego de mesa

De forma menos profesional he ido desarrollando un juego móvil a petición de amigos, basado en un tablero con casillas en las que si caes pueden salirte distintas pruebas y desafíos. La novedad de esta app en cuanto a mi formación autodidacta fue la de incorporar una base de datos online, editable en cualquier momento sin necesidad de generar la aplicación posteriormente.

Inocencia a contrarreloj

Este es el actual proyecto el cual estoy desarrollando, una adaptación de una pequeña novela que escribí en su día.
El videojuego consiste en una aventura gráfica lineal, con pequeñas tomas de decisiones que no varían la trama principal pero sí da al jugador una sensación de control y personalización.

 

Al ser un proyecto personal y a largo plazo he aprovechado para profundizar en diferentes conceptos y principios de la Programación orientada a objetos como el SOLID o de los Diseños de patrones. Para así conseguir poner en práctica los conceptos adquiridos.
 

Demos VR

Otros proyectos menos profesionales y enfocados a la Realidad Virtual.

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